그래픽 리소스를 리뉴얼 했습니다. -롤플레잉 에이지

제가 직접 자작했더라면 더 좋았겠습니다만,
시간으로 보나 실력으로보나...
불가능했습니다.
이게임 저게임 스크린샷 찾아다가 열심히 편집했습니다.
'비상업용이니 괜찮아' 라고 스스로 합리화 하고 있습니다.
전직(?) 그래픽 디자이너였던지라 썩 유쾌하진 않습니다만 ㅎㅎ
편집이라도 괜찮게 나와줘서 만족하고 있습니다.

클릭하면 커질겁니다. 아마도요...

참고로 UI는 DISCIPLE 3에서 따왔고요.
(한 눈에 봐도 구린 버튼은 자작이예영 낄낄)

캐릭터 이미지는 Summon Knight X 입니다.
타이틀 일러스트는 여전히 쯔꾸르입니다. XP...

멋지게 일러스트 그려주신다면 감사하게 받겠나이다.
(남캐 7명, 여캐 7명이예염)
UI도 마찬가지고요 ㅎㅎ

자네, 배포용 웹게임 개발에 참여해보지 않겠는가.
보수는 없네


디스턴트 월드 FINAL FANTASY 콘서트 이런 저런 잡소리


조낸 기대된다.


오즈페스티발 오픈~ 이런 저런 잡소리

액토즈에서 신작을 하나 오픈했습니다.
오즈페스티벌 이라고 하는 버라이어티형의 파티게임입니다.
비교하자면 마리오 파티같은 미니게임모음이지요.

꽤 스피디한 진행과 신나는 연출이 있으니 꼭 플레이 해보시길 바랍니다. ^^
비노스라는 여자 캐릭터가 귀엽네요 흐흐

게임은 이쪽으로

오즈페스티벌 화이팅

컨퀘스트 에이지에서 오트로스로... -오트로스 이야기

오트로스(OTROS)에는 과연 무엇이 바뀌는 것일까?

컨퀘보다 더욱 다양하고 귀엽고 멋진 도트 캐릭터들이 있습니다.
컨퀘보다 더욱 멋지고 아름다운 전투 화면이 펼쳐집니다.
컨퀘보다 더욱 쉽고 전략적인 재밌는 전투가 진행 됩니다.
컨퀘보다 더욱 치열한 경쟁도 존재합니다.
컨퀘보다 더욱 광활하고 드넓은 필드를 모험하고 탐험합니다.


롤플레잉 에이지 개발 상황 -롤플레잉 에이지

구현 완료 목록

신규 가입 처리 완료
탈퇴 기능 처리 완료
캐릭터의 능력치 계산 처리가 완료되었습니다.
필드 이동 처리가 완료 되었습니다.
몬스터와 전투 처리가 완료되었습니다.
몬스터의 기습공격 처리가 완료되었습니다.
NPC와 조우하여 퀘스트를 처리하는 기능이 완료되었습니다.
트랩(함정)에 빠지는 처리가 완료되었습니다.
재료 아이템 획득 처리가 완료되었습니다.
시나리오 작성시 자동 조사처리가 완료되었습니다.
인벤토리의 처리가 완료되었습니다.
아이템 시스템이 완료되었습니다.
일지 기록 시스템 완료


구현 진행 목록

장비 아이템 장착
어빌리티 시스템
동료의 합류 시스템
보물상자 발견 시스템
필드에서 타 유저와 PVP
상점 시스템
플레이어 메인 캠프 시스템
랭킹 시스템
거래 시스템

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